> Opas
Editori, johon pääset valikon ”Editori”-välilehdeltä, on paikka, jossa kehität tekoälysi.
Tekoäly (AI) on koodinpätkä, joka on tässä kirjoitettu Pythonilla ja joka ohjaa purjoasi sen vuoron aikana. Kirjoittamasi koodi suoritetaan purjosi jokaisen vuoron alussa, ja se ohjaa purjon toimintaa: hyökkäämistä, liikkumista, aseen tai sirun käyttämistä…
Tässä on hyvin yksinkertainen esimerkki tekoälystä:
Kun taistelu on alkanut, et voi enää puuttua suojattisi toimintaan: vain tekoäly ratkaisee, ja siksi se kannattaa ohjelmoida huolellisesti.
Tekoälysi suoritetaan tavallisessa Python-moottorissa (3.12). Taistelufunktioita kutsutaan metodeina, esimerkiksi me.moveToward(enemy).
Editorissa luot ja muokkaat tekoälyjäsi. Kun koodisi on kirjoitettu, tallenna se valinnalla Tiedosto > Tallenna tai pikanäppäimellä Ctrl + S. Tallennettaessa editorin havaitsemat virheet näytetään punaisella.
Puhelimessa painikkeet ovat näytön yläreunassa: levykekuvake tallentaa tekoälysi ja ▶ käynnistää testitaistelun. Alla olevat pikanäppäimet ovat tietokoneen näppäimistölle.
Editorissa on myös paljon pikanäppäimiä, jotka säästävät aikaa tekoälyjä kehittäessä. Tässä hyödyllisimmät alkuun:
Mitä editorilla voi tehdä?
Kehittää tekoälyn Testata tekoälyn Julkaista tekoälyn Katsoa tekoälyä
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.