> Opas
Editori, jonka avaat valikon "Editori"-välilehdeltä, on paikka, jossa kehität tekoälysi.
Tekoäly (AI) on koodinpätkä, joka on tässä kirjoitettu JavaScriptillä (tai TypeScriptillä) ja joka ohjaa purjoasi sen vuoron aikana. Kirjoittamasi koodi suoritetaan purjosi jokaisen vuoron alussa, ja se päättää, mitä purjo tekee: hyökkää, liikkuu, käyttää asetta tai sirua…
Tässä on hyvin yksinkertainen esimerkki tekoälystä:
Kun taistelu on alkanut, et voi enää puuttua purjosi toimintaan: vain tekoäly ratkaisee, ja siksi se kannattaa ohjelmoida huolellisesti.
Tekoälysi suoritetaan tavallisessa JavaScript-moottorissa (ES2026). Myös TypeScript (5.8) on tuettu: voit lisätä tyyppimerkintöjä, jotka tarkistetaan ja poistetaan ennen taistelua.
Editorissa luot ja muokkaat tekoälyjäsi. Kun olet kirjoittanut koodisi, tallenna se valinnalla Tiedosto > Tallenna tai pikanäppäimellä Ctrl + S. Tallennettaessa editorin havaitsemat virheet näytetään punaisella.
Puhelimessa painikkeet ovat näytön yläreunassa: levykekuvake tallentaa tekoälysi ja ▶ käynnistää testitaistelun. Alla olevat pikanäppäimet ovat tietokoneen näppäimistölle.
Editorissa on myös paljon pikanäppäimiä, jotka säästävät aikaa tekoälyjä kehittäessä. Tässä hyödyllisimmät alkuun:
Mitä editorilla voi tehdä?
Kehittää tekoälyn Testata tekoälyn Julkaista tekoälyn Katsoa tekoälyä
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.