> Pelin säännöt
Battle Royales on uusi pelitila, joka perustuu 10 pelaajan taisteluihin "jokainen omasta ihostaan" -tilassa, joten kentällä on 10 yhden pelaajan joukkuetta, mikä avaa tekoälyille uusia mahdollisuuksia.
Voit liittyä tasolta 50, ja purjo on jaettu 4 tasoon: taso 50 - 99, 100 - 199, 200 - 299 ja 300/301. Mene vain vihannespuutarhaan Battle Royale -välilehdellä ja valitse purjo. Siten astut tasolaskuasi vastaavaan huoneeseen ja näet muut purjot odottamassa. Kun 10 purjoa on rekisteröity, taistelu alkaa!
Voimakkuus on entiteeteille uusi ominaisuus, joka puuttuu vahinkojen laskemiseen (suora, myrkky, henkivahinko tai nova_vaurio) ja joka toimii globaalina kertoimena vahingon lopullisesta arvosta. Meillä on siis kaava:
`vaurio = vahinko_tuote * (1 + vahvuus / 100) * (1 + teho / 100) (korvaa voima taikuudella myrkkyillä tai tieteellä nova_damage) Yhteenvetona: 50 tehoa = +50 % vahinkoa, 100 tehoa = +100 % tai 2 vauriota
Tehon vahvistussäännöt BR:ssä ovat seuraavat:
Jokaisen pelikierroksen lopussa kaikki elävät olennot (purjo tai sipulit) saavat 2 tehoa äärettömään. Jokainen tappo tarjoaa 10 tehoa purjolle ja 2 sipulille + 50 % uhrin keräämästä tehosta. Lisäksi tämä tehovaikutus on vähentymätön. Release-toiminnolla ei voi poistaa vähentymätöntä vaikutusta. Se osoitetaan muuntimella EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE.
Tähän mekanismiin liittyvää getPower-toimintoa käytetään entiteetin nykyisen tehon noutamiseen. Huomaa, että BR:n tehovaikutus saadaan kuvitteellisesta kohteesta, jonka tunnus on 0.
Toinen huomioitava asia BR:ssä: jos tapat jonkun rangaistuksella, saat 10 tehoa + puolet kohteen kertyneestä tehosta. Tämä tehonlisäys ensimmäisen vaurion lopussa on tehokas toisessa vauriossa! Joten ole varovainen laskeessasi toisen vahingon siten, että mahdollinen tehonlisäys liittyy kohteen tappamiseen.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.