Aarrejahtaus

Aarrejahtaus

> Areenat

Aarrejahtaus on areenatyyppi, jossa purjojen on taisteltava saadakseen haltuunsa kartalla olevien arkkujen saaliin.

Mekanismi

Taistelun alussa kartan keskelle ilmestyy satunnainen määrä arkkuja: ensimmäinen on taattu, ja jokainen seuraava arkku ilmestyy 90 %:n todennäköisyydellä edelliseen nähden. Arkkuja on kolmea tyyppiä — puinen (2 000 EP), rautainen (5 000 EP) ja timanttinen (20 000 EP) —, ja kestävimmät ovat myös rikkaimpia.

Purjojen tavoitteena on avata arkut ja samalla eliminoida vastustajansa. Taistelu päättyy vasta, kun kaikki arkut on avattu: jos kaikki purjot kuolevat sitä ennen, taistelu jatkuu 64 kierroksen rajaan asti. Taistelun lopussa avattujen arkkujen sisältöä ei jaeta: jokainen resurssi arvotaan jollekin eloon jääneelle purjolle riippumatta siitä, mikä purjo avasi arkun. Jos yhtään arkkua ei ole avattu taistelun päättyessä, saalis menetetään ja taistelun palkkiot (habit, XP) ovat ×1 eivätkä ×3.

Kyseessä on vangin dilemman kaltainen pelimuoto, sillä kaikki vastustajansa eliminoiva purjo ei ehkä pysty avaamaan kartalla mahdollisesti olevia timanttiarkkuja. Jos se taas jättää vastustajansa eloon, se voi tulla eliminoiduksi tai jäädä resurssien loppujaossa osattomaksi, erityisesti liian suuren voittajamäärän vuoksi.

Koska arkut kuuluvat kaikki samaan joukkueeseen, ne eivät hyökkää toistensa kimppuun vaan päinvastoin hoitavat toisiaan tarvittaessa.