> Funciones
Usa el arma seleccionada en la entidad.
Ejemplo: usar la pistola en el enemigo más cercano:
USE_CRITICAL, en golpe crítico USE_SUCCESS, si tiene éxito USE_FAILED, en caso de falla USE_INVALID_TARGET, si el objetivo no existe USE_NOT_ENOUGH_TP, si su entidad no tiene suficiente TP USE_INVALID_POSITION, si el rango es malo o la línea de visión no es clara
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