> Funciones
Usa el arma seleccionada en la entidad.
Ejemplo: usar la pistola en el enemigo más cercano:
USE_CRITICAL, en golpe crítico USE_SUCCESS, si tiene éxito USE_FAILED, en caso de falla USE_INVALID_TARGET, si el objetivo no existe USE_NOT_ENOUGH_TP, si su entidad no tiene suficiente TP USE_INVALID_POSITION, si el rango es malo o la línea de visión no es clara
Como USE_SUCCESS y USE_CRITICAL valen 1 y 2 respectivamente, y los demás valores son 0 o negativos, se puede saber si el arma se ha usado con éxito con esta prueba:
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.