> Características
La sabiduría te permite aumentar la cantidad de puntos de golpe recuperados con Armas y Fichas que tienen un efecto curativo. Ver los Efectos. Se aplica de la siguiente manera:
FinalHeal = BaseHeal * (1 + Sabiduría / 100)
Así, con 100 de Sabiduría se duplica la curación, con 200 se triplica y así sucesivamente.
Además, Sabiduría tiene un efecto Robo de vida. Parte del daño infligido se convierte en Vida que se devuelve a tu puerro. (Esto solo se aplica al daño dependiente de Fuerza)
CarePerLifeSteal = FinalDamage * Sabiduría / 1000
Así, con 200 de Sabiduría, un ataque con 100 de daño (después de aplicar escudos) te curará 20 puntos de vida.
Dependiendo de la cantidad de Capital gastado en Sabiduría, la relación Sabiduría/Puntos de Capital cambia:
Sabiduría adicional Relación Sabiduría/Capital
Sabiduría añadida 1 Capital por 2 puntos de Sabiduría
200 1 Capital por 1 punto de Sabiduría
400 2 Capital por 1 punto de Sabiduría
600 3 Capital por 1 punto de Sabiduría
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