Magia

Magia

> Características

La magia permite infligir más daño con Armas y Chips que tienen un efecto Veneno. Ver los Efectos. Se aplica de la siguiente manera:

FinalPoisonDamage = BasePoisonDamage * (1 + Magia / 100)

Por lo tanto, con 100 Magicka, el daño por veneno se duplica. Con 200, se triplican. Etc.

Además, Magic aumenta la efectividad de Armas y Chips con un efecto de Impedimentos. Ver los Efectos.

Impedimento final = Obstáculo básico * (1 + Magia / 100)

Así, con 100 de Magia, el efecto de un obstáculo se duplica. Con 200, se triplica. Etc.

Dependiendo de la cantidad de Capital gastado en Magia, la relación Magia/Capital cambia:

Magia añadida Relación Magia/Capital

Magia añadida 1 Capital por 2 puntos de Magia

200 1 Capital por 1 Punto Mágico

400 2 Capital por 1 Punto Mágico

600 3 Capital por 1 Punto Mágico