getMobType

getMobType

> Funciones

Devuelve el tipo del monstruo entity, en forma de una de las constantes MOB_* (por ejemplo MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).

Si no se indica entity, se devuelve el tipo de la entidad actual. La función devuelve -1 si la entidad existe pero no es un monstruo, y null si ninguna entidad tiene ese identificador.

Ejemplo:

Parámetros
Retorno