Precipitación

Precipitación

>Patatas fritas

>Al menos, no podemos confundir los chips que potencian MP con los demás: todos tienen dibujada una bota. Deben hacerse preguntas sobre los puerros y los bulbos cuando ven esto en el mercado, los que no tienen. Darle una patada a un puerro es como darle un cuchillo a una gallina o como darle la BAC a un estudiante de secundaria: no sabe qué hacer con ella.

"No hay necesidad de apresurar las cosas, hay que esperar el momento adecuado para apresurarse". ~ cita de un viejo puerro oscuro que acaba de obtener el trofeo de corredor después de esperar una gran cantidad de años sin darse cuenta de que había un trofeo de corredor de velocidad.

Presentación de la ficha

Este chip es similar al chip Lust pero esta vez aumenta MP. Por lo general, se aplican las mismas observaciones.

Para obtener más información sobre la notación "por objetivo alcanzado": consulta el Nivel 139 Tutorial

Comparación entre Prisa y Codicia

Hagamos una comparación rápida. Considere un puerro típico de nivel 301 de [top 10] (https://leekwars.com/ranking/leek/talent/active). Es decir con 21 PT y 6 PM.

número de enemigos golpeados por el chip | La ganancia de celeridad se transcribe durante 2 turnos como una cantidad de Puntos de capital | Ganancia de codicia transcrita durante 2 turnos en forma de una cantidad de Puntos de capital -----------|------------|------------------------- - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135 | 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...

Explicación sobre cómo generar esta tabla: por ejemplo:

Repetimos lo mismo para un Puerro de 20 PT y 5 PM

número de enemigos golpeados por el chip | La ganancia de celeridad se transcribe durante 2 turnos como una cantidad de Puntos de capital | Ganancia de codicia transcrita durante 2 turnos en forma de una cantidad de Puntos de capital -----------|------------|------------------- 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270 | 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...

Esta comparación permite calcular la mejor ganancia de Puntos de capital entre las dos fichas según el número de objetivos alcanzados. Sin embargo, esta comparación es solo en papel. (Ella está más allí para mostrar el equilibrio del juego hecho detrás de escena). PT y PM no tienen el mismo interés estratégico. No todos se beneficiarán de ganar PT tanto como ganar PM según su IA. Algunas IA manejan mejor las ubicaciones y otras manejan mejor los combos. Y aparte del espacio en el inventario, nada te impide tener una copia de cada uno.

Ten en cuenta que si te quedan 2 PT y no haces nada, es el costo equivalente para un nb de enemigos golpeados por el chip de 0 que pierdes. Mientras que si lo usa en 1 enemigo, es el costo equivalente para una cantidad de enemigos golpeados por el chip de 1 que pierde. Por lo tanto, no es tan malo usar este chip al final del turno, incluso si no puedes golpear a muchos enemigos. En términos generales, los chips de bajo costo de PT pueden deslizarse fácilmente en sus combos, por lo que es fácil encontrarles un uso.