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Algunas fichas están sujetas a un tiempo de recuperación, también llamado enfriamiento. El tiempo de reutilización de un chip representa la cantidad de turnos antes de que pueda usarse nuevamente. Entonces, si el tiempo de reutilización es infinito, significa que solo puedes usar este chip una vez por pelea.
Las funciones getCooldown y getChipCooldown le permiten obtener información sobre este enfriamiento en su código ; en tus fichas como en las de tu adversario. La función getCooldown devuelve el enfriamiento actual del chip. La función getChipCooldown devuelve el enfriamiento del mercado.
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