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Las variables son un punto fundamental en todos los lenguajes de programación. Son espacios que permiten guardar valores en memoria para reutilizarlos.
Las variables pueden contener varios tipos de valores:
12, 5.59"hola"true, falsenull: la ausencia de valorPara usar una variable, primero hay que declararla. Esta declaración se hace con la palabra clave var de la siguiente manera:
También es posible asignar un valor a la variable al declararla:
Para usar el valor almacenado en una variable, simplemente escribimos su nombre:
En esta primera IA, declaramos en la línea 5 la variable enemigo, que inicializamos con el valor getNearestEnemy(), que corresponde al enemigo más cercano.
Luego usamos esta variable enemigo en las líneas 8* y *11 proporcionando su valor a las funciones moveToward (avanzar hacia) y useWeapon (usar arma).
Las variables declaradas con la palabra clave var tienen como duración de vida el turno de tu puerro, pero existe un segundo tipo de variable que conserva su valor durante toda la duración del combate: las variables globales. Para declarar una variable global, basta con usar la palabra clave global en lugar de var:
Las variables y las variables globales se usan de la misma manera en el código. En el resto del tutorial usaremos principalmente variables normales (a veces llamadas locales).
¿Qué es una variable?
Un valor que cambia a menudo Un espacio para almacenar un valor
¿Qué código permite declarar una variable toto?
var toto = 12 var toto toto variable toto
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