Guerra

Guerra

> Arenas

La guerra es un tipo de arena en el que los inscritos se dividen en dos bandos que deben matarse entre sí.

Mecanismo

Al principio del combate, los puerros se reparten en serpentina por nivel decreciente: el 1.º va al equipo A, el 2.º y el 3.º al equipo B, el 4.º de nuevo al equipo A, y así sucesivamente. Este reparto equilibra los niveles de los dos equipos. El combate termina cuando todos los miembros de un equipo han sido eliminados; si los dos bandos siguen con vida al cabo de 64 turnos, el combate acaba en empate.

Como los jugadores no pueden elegir en qué equipo estarán, es difícil que un puerro tenga un rol concreto, ya que ese rol puede faltar en el equipo de enfrente y estar sobrerrepresentado en el suyo.