> Reglas del juego
El daño Nova se introdujo en la actualización 2.09 con Mysterious Shocker, luego en la actualización 2.11 con el chip Alteration y finalmente en la actualización 2.21 con el chip Disintegration.
La operación es similar a Erosión. Solo se ven afectados los puntos de vida máximos del objetivo, hasta el límite actual de puntos de vida del objetivo.
Ejemplo: El objetivo está en 950pv / 1000pv max, le inflijo 100 nova de daño, aumentará a 950pv / 950pv max (no podemos ir por debajo del pv actual del objetivo, por lo que es inútil si el objetivo está al 100% de HP) .
El daño de Nova es amplificado por la ciencia. La fórmula para calcular el daño final es Daño de nova final = min(max hp - hp actual, daño de nova base * (1 + ciencia / 100))
Ejemplo de combate usando el chip de alteración: https://leekwars.com/report/33882252
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