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Ahora vamos a ver otro tipo de estructura tan fundamental como las condiciones: ¡los bucles!
Un bucle permite repetir instrucciones varias veces. Existen varios tipos que veremos en esta parte.
whileEl bucle while tiene una sintaxis similar a la instrucción if vista antes. Permite ejecutar un bloque de instrucciones mientras se cumpla una condición.
He aquí un ejemplo:
Este código mostrará en los registros al ejecutarse: > Contador vale 1 Contador vale 2 Contador vale 3 Contador vale 4 Contador vale 5
do whileEl bucle do while es similar al bucle while, excepto que la condición se sitúa al final, por lo que el cuerpo del bucle se ejecuta siempre al menos una vez:
Una posible visualización de la ejecución del programa: > x: 0.85712
forExiste otro tipo de bucle un poco más complejo, se parece al bucle while pero más condensado. Verás que según el caso de uso es más práctico usar un for o un while.
El bucle for se compone de tres partes opcionales:
contador;contador.Ejemplo de bucle for:
Este código mostrará en los registros: > El contador i vale 1 El contador i vale 2 El contador i vale 3 El contador i vale 4 El contador i vale 5
Nuestro puerro tiene entre 10 y 13 PT (gracias a Motivation) y la Pistol solo cuesta 3 PT, así que podemos usarla 4 veces como máximo.
Usamos un bucle for para ejecutar la función useWeapon 4 veces seguidas:
Aquí nuestra variable i tendrá los valores 0, 1, 2 y 3, así que el bucle hará 4 iteraciones.
¿Para qué sirve un bucle?
Ejecutar instrucciones varias veces Condensar el código Acelerar una parte del código Ejecutar instrucciones en paralelo
¿Qué código(s) son correctos?
var x = 0 while (x var x = 0 for (var i = 0; i var x = 0 while { x += 2 } do (x var x = 0 for (; x
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