getCellToUseChip

getCellToUseChip

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Gibt eine Zelle zurück, in der Ihre Entität den Chip-Chip für die Entität-Entität verwenden kann. Es ist die nächstgelegene Zelle, die Ihre Entität durch Bewegung erreichen kann, ohne Begrenzung durch Bewegungspunkte: Sie kann mehrere Züge entfernt sein. Ist keine Zelle erreichbar (zum Beispiel, wenn Ihre Entität umzingelt ist), gibt die Funktion -1 zurück, selbst wenn getCellsToUseChip Zellen findet.

Beispiel für das Werfen eines Steins:

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