> Funktionen
Kopiert den als Parameter übergebenen Wert value über level Ebenen und gibt die Kopie zurück. Bei einem Array zum Beispiel kopiert ein clone(array, 1) das Array, aber nicht seine Elemente, ein clone(array, 2) kopiert das Array samt allen seinen Elementen.
In JavaScript gibt es kein natives Gegenstück: structuredClone steht in der Engine von Leek Wars nicht zur Verfügung. Für reine Daten — Zahlen, Zeichenketten, Arrays, einfache Objekte — genügt JSON.parse(JSON.stringify(value)), aber es verliert Maps, Sets, Funktionen und undefined; andernfalls schreiben Sie eine rekursive Kopie. Vor allem kopieren { ...objet } und [...tableau] nur die erste Ebene, anders als clone.
In Python kopiert copy.deepcopy(value) aus dem Modul copy tief wie clone, aber ohne Ebenenbegriff: die Kopie ist immer vollständig. copy.copy(value) macht eine flache Kopie, bei der die Unterlisten mit dem Original geteilt bleiben. Die Objekte der Spiel-API (Cell, Leek…) werden ebenfalls dupliziert, aber es sind bloße schreibgeschützte Hüllen: die Kopie bleibt dem Original gleich (==) und bezeichnet dasselbe Element des Kampfes.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.