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Weisheit ermöglicht es Ihnen, die Menge an Trefferpunkten zu erhöhen, die mit Waffen und Chips wiederhergestellt werden, die eine heilende Wirkung haben. Siehe die Effekte. Es gilt wie folgt:
FinalHeal = BaseHeal * (1 + Weisheit / 100)
So wird bei 100 Weisheit die Heilung verdoppelt, bei 200 verdreifacht und so weiter.
Zusätzlich hat Weisheit einen Lebensraub-Effekt. Ein Teil des zugefügten Schadens wird in Leben umgewandelt, das Ihrem Lauch zurückgegeben wird. (Dies gilt nur für Stärke abhängigen Schaden)
CarePerLifeSteal = FinalDamage * Weisheit / 1000
Mit 200 Weisheit heilt dich also ein Angriff mit 100 Schaden (nach dem Anwenden von Schilden) um 20 Trefferpunkte.
Abhängig von der Menge an Kapital, die für Weisheit ausgegeben wird, ändert sich das Verhältnis Weisheit/Kapitalpunkte:
Zusätzliche Weisheit Weisheit/Kapital-Verhältnis
Weisheit 1 Hauptstadt für 2 Weisheitspunkte
200 1 Hauptstadt für 1 Weisheitspunkt
400 2 Hauptstadt für 1 Weisheitspunkt
600 3 Hauptstadt für 1 Weisheitspunkt
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