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Einige Chips haben einen Effekt, der von der Anzahl der getroffenen Entitäten beeinflusst wird. Der Effekt [pro Zieltreffer] ist multiplikativ, d. h. „` Effect = BaseEffect x Nb Targets „`“. Mit anderen Worten, wenn wir niemanden berühren, ist es nutzlos. Je mehr Entitäten Sie treffen, desto mehr lohnt es sich, den Chip zu verwenden.
Einschränkungen, dass nur feindliche Ziele durch den Zielzählergewinn gezählt werden, betreffen die Lust-, Vampirize- und Rush-Chips.
Das Hinzufügen von Verbündeten zum Bereich für Plasma kann es Ihnen ermöglichen, mehr Schaden zuzufügen (einschließlich Verbündeten). Achten Sie darauf, den Schadensrückfluss jeder Entität für den Schaden multipliziert mit der Anzahl der getroffenen Ziele zu berücksichtigen.
Chips | Beschreibung ----------|-------------- | |
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