Schaden reflektieren

Schaden reflektieren

> Spielregeln

Schadensreflexion ist eine Merkmal, ausgedrückt als Prozentsatz, der es ermöglicht, Schaden der Typen EFFECT_DAMAGE und EFFECT_LIFE_DAMAGE zu reflektieren.

Wenn ein Bounce-Chip geworfen wird, wird der auf das Ziel gewonnene Bounce um Agility erhöht und wie folgt berechnet:

Wenn das Ziel angegriffen wird, wird der reflektierte Schaden wie folgt berechnet:

Die Schadensreflexion ignoriert die Schilde des Ziels und des Angreifers, sodass es möglich ist, mehr Schaden zu erleiden, als zugefügt wird, wenn das Ziel über genügend Schild- und/oder Schadensreflexion verfügt.