> Spielregeln
Schadensreflexion ist eine Merkmal, ausgedrückt als Prozentsatz, der es ermöglicht, Schaden der Typen EFFECT_DAMAGE und EFFECT_LIFE_DAMAGE zu reflektieren.
Wenn ein Bounce-Chip geworfen wird, wird der auf das Ziel gewonnene Bounce um Agility erhöht und wie folgt berechnet:
Wenn das Ziel angegriffen wird, wird der reflektierte Schaden wie folgt berechnet:
Die Schadensreflexion ignoriert die Schilde des Ziels und des Angreifers, sodass es möglich ist, mehr Schaden zu erleiden, als zugefügt wird, wenn das Ziel über genügend Schild- und/oder Schadensreflexion verfügt.
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