Niederschlag

Niederschlag

> Pommes

>Zumindest können wir die Chips, die MP erhöhen, nicht mit den anderen verwechseln: Sie alle haben einen gezeichneten Stiefel. Sie müssen sich Fragen über Lauch und Zwiebeln stellen, wenn sie das auf dem Markt sehen, diejenigen, die keine haben. Einem Lauch einen Stiefel zu geben, ist wie einer Henne ein Messer zu geben oder einem Gymnasiasten den BAC zu geben: Sie wissen nicht, was sie damit anfangen sollen.

"Kein Grund zur Eile, man muss auf den richtigen Moment warten, um sich zu beeilen." ~ Zitat von einem obskuren alten Lauch, der gerade die Rusher-Trophäe bekommen hat, nachdem er viele Jahre gewartet hatte, ohne zu bemerken, dass es eine Speedrunner-Trophäe gab.

Präsentation des Chips

Dieser Chip ähnelt dem Lust-Chip, aber dieses Mal erhöht er MP. Daher gelten normalerweise die gleichen Bemerkungen.

Für weitere Informationen zur Notation "pro Zieltreffer" siehe das Level 139-Tutorial

Vergleich zwischen Eile und Habgier

Machen wir einen schnellen Vergleich. Stellen Sie sich einen typischen Lauch der Stufe 301 aus top 10 vor. Das heißt mit 21 PT und 6 PM.

Anzahl der vom Chip getroffenen Feinde | Tempozuwachs, transkribiert über 2 Runden als Betrag von Capital Points | Gewinn an Begierde, der über 2 Runden in Form einer Menge von Hauptstadtpunkten transkribiert wird -----------|------------|-------------------- - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135 | 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...

Erläuterung zur Generierung dieser Tabelle: zum Beispiel:

Wir wiederholen dasselbe für einen Lauch von 20 PT und 5 PM

Anzahl der vom Chip getroffenen Feinde | Tempozuwachs, transkribiert über 2 Runden als Betrag von Capital Points | Gewinn an Begierde, der über 2 Runden in Form einer Menge von Hauptstadtpunkten transkribiert wird -----------|----|-------------- 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270 | 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...

Dieser Vergleich ermöglicht es, den besten Gewinn von Capital Points zwischen den beiden Chips entsprechend der Anzahl der getroffenen Ziele zu berechnen. Dieser Vergleich steht jedoch nur auf dem Papier. (Sie ist mehr da, um das Balancing des Spiels hinter den Kulissen zu zeigen). PT und PM haben nicht die gleichen strategischen Interessen. Nicht jeder wird vom Gewinn von PT so viel profitieren wie vom Gewinn von PM basierend auf seiner KI. Einige KI handhaben Platzierungen besser und andere Kombos besser. Und außer dem Platz im Inventar hindert Sie nichts daran, von jedem eine Kopie zu haben.

Beachte, dass wenn du 2 PT übrig hast und nichts tust, es die äquivalenten Kosten für eine Anzahl von Gegnern sind, die von dem Chip von 0 getroffen werden, die du verlierst. Wenn Sie es dagegen auf 1 Feind anwenden, sind es die äquivalenten Kosten für eine Anzahl von Feinden, die von dem Chip von 1 getroffen werden, die Sie verlieren. Es ist also nicht so schlimm, diesen Chip am Ende des Zuges zu verwenden, auch wenn Sie nicht viele Feinde treffen können. Im Allgemeinen können die kostengünstigen Chips von PT leicht in Ihre Combos schlüpfen und daher ist es einfach, eine Verwendung für sie zu finden.