Magie

Magie

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Magie erlaubt es, mit Waffen und Chips, die einen Gift-Effekt haben, mehr Schaden zuzufügen. Siehe die Effekte. Es gilt wie folgt:

FinalPoisonDamage = BasePoisonDamage * (1 + Magic / 100)

Bei 100 Magicka verdoppelt sich also der Giftschaden. Bei 200 werden sie verdreifacht. Usw.

Darüber hinaus erhöht Magie die Effektivität von Waffen und Chips mit einem Hindernis-Effekt. Siehe die Effekte.

Endhindernis = Grundhindernis * (1 + Magie / 100)

Bei 100 Magic verdoppelt sich also die Wirkung eines Hindernisses. Bei 200 wird sie verdreifacht. Usw.

Abhängig von der Menge an Kapital, die für Magie ausgegeben wird, ändert sich das Verhältnis Magie/Kapital:

Magie hinzugefügt Magic/Capital Ratio

Magie hat 1 Hauptstadt für 2 Magiepunkte

200 1 Hauptstadt für 1 Magiepunkt

400 2 Hauptstadt für 1 Magiepunkt

600 3 Hauptstadt für 1 Magiepunkt