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Variablen sind ein grundlegender Bestandteil aller Programmiersprachen. Sie sind Speicherplätze, in denen Werte abgelegt werden, um sie später wiederzuverwenden.
Variablen können mehrere Werttypen enthalten:
12, 5.59"hallo"true, falsenull: das Fehlen eines WertsUm eine Variable zu verwenden, muss sie zunächst deklariert werden. Diese Deklaration erfolgt mit dem Schlüsselwort var folgendermaßen:
Es ist auch möglich, der Variable direkt einen Wert zuzuweisen:
Um den in einer Variable gespeicherten Wert zu verwenden, schreibt man einfach ihren Namen:
In dieser ersten KI deklarieren wir in Zeile 5 die Variable gegner, die wir mit dem Wert getNearestEnemy() initialisieren, was dem nächstgelegenen Gegner entspricht.
Anschließend verwenden wir diese Variable gegner in den Zeilen 8* und *11, indem wir ihren Wert an die Funktionen moveToward (sich bewegen auf) und useWeapon (Waffe verwenden) übergeben.
Variablen, die mit dem Schlüsselwort var deklariert werden, haben als Lebensdauer den Zug deines Lauchs. Es gibt einen zweiten Variablentyp, der seinen Wert während der gesamten Dauer des Kampfes behält: die globalen Variablen. Um eine globale Variable zu deklarieren, genügt es, das Schlüsselwort global statt var zu verwenden:
Variablen und globale Variablen können im Code auf dieselbe Weise verwendet werden. Im weiteren Verlauf des Tutorials werden wir hauptsächlich normale (auch lokal genannte) Variablen verwenden.
Was ist eine Variable?
Ein Wert, der sich häufig ändert Ein Speicherplatz für einen Wert
Welcher Code deklariert eine Variable toto?
var toto = 12 var toto toto variable toto
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