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Du hast gesehen, dass es möglich ist, mit Zahlen zu arbeiten, aber LeekScript besitzt auch spezielle Werte: null und die booleschen Werte.
nullnull ist ein Wert, der einen leeren, ungültigen oder sogar fehlerhaften Wert darstellt, aber er unterscheidet sich von der Zahl 0.
Zum Beispiel gibt die Funktion getWeapon() die Waffe zurück, die dein Lauch hält, oder null, wenn du keine Waffe in den Händen hast.
Du hast vielleicht bemerkt, dass setWeapon() 1 AP pro Zug kostet. Es ist möglich, seine Verwendung auf den ersten Zug zu beschränken, indem man folgende Bedingung verwendet:
true und falseDie booleschen Werte sind zwei Werte: true (wahr) und false (falsch). Es sind zwei Werte, mit denen man etwas darstellen kann, das zwei Zustände haben kann, wie:
Beispiele für Funktionen, die boolesche Werte verwenden:
true, wenn der Chip eine Sichtlinie benötigt, andernfalls false (wie der Chip Funke).true zurück, wenn die Entität am Leben ist, andernfalls false.Beispiel: Wir prüfen, ob ein Chip eine Sichtlinie benötigt:
Wofür kann null verwendet werden?
Einen Mangel an Information/Wert darstellen Die Zahl 0 darstellen Einen Fehler darstellen Ein Programm minderer Qualität darstellen
Wozu dienen die booleschen Werte?
Einen Wert mit zwei möglichen Zuständen darstellen Einen sehr großen Wert darstellen
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