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Im vorigen Kapitel haben wir gesehen, wie du dich verstärkst, dir einen Schild gibst und dich heilst. Dir ist bestimmt aufgefallen, dass Verstärken und Schützen immer nützlich ist, Heilen aber nichts bringt, wenn dein Leben schon am Maximum ist.
Damit wir keine Heilung wirken und dabei PT verschwenden, verwenden wir eine Bedingung, die so geschrieben wird:
Dieser Code wirkt die Bandage nur, wenn wir verletzt sind, also wenn unser aktuelles Leben me.life kleiner (` Welche Codes sind gültig?
if (me.life < me.maxLife) { me.useChip(Chip.bandage) } if me.life < me.maxLife me.useChip(Chip.bandage) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage) else: me.useChip(Chip.helmet) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage)
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