> Funktioner
Returnerer længden af den korteste vej mellem to celler celle1 og celle2, undgår forhindringer, ignorerer cellerne i arrayet ignoredCells. Denne funktion svarer til count(getPath(celle1, cell2, ignoredCells)). Hvis en spiller er på en ignoreret celle, kan stien passere over ham.
Startcellen celle1 tælles aldrig med i resultatet. Celle celle2 tælles med i resultatet, hvis og kun hvis den er tom eller ignoreret af ignoredCells.
Hvis der ikke er nogen sti mellem de to celler, returnerer getPathLength null.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.