> Funktioner
Returnerer en celle, hvor din enhed kan bruge chippen på enheden entiteten. Det er den nærmeste celle, som din enhed kan nå ved at bevæge sig, uden begrænsning af bevægelsespunkter: den kan ligge flere ture væk. Hvis ingen celle kan nås (for eksempel hvis din enhed er omringet), returnerer funktionen -1, selv når getCellsToUseChip finder nogle.
Eksempel på at kaste en Rock:
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.