Tilstande

Tilstande

En enhed kan befinde sig i tilstande, der giver den særlige egenskaber. De er enten medfødte eller midlertidigt forårsaget af effekten EFFECT_ADD_STATE.

En enheds tilstande kan hentes med funktionen getStates.

Her er listen over kendte tilstande:

Nogle kilder til disse tilstande: tårne fødes Statiske; chipsene Guddommelig beskyttelse og Opvågnen (som bruges af bosserne) gør Uovervindelig; Ørkensabel gør Steril i 2 ture.

En tilstand kan ikke reduceres delvist: kun en total debuff (Forfærdelse) kan fjerne den.