En enhed kan befinde sig i tilstande, der giver den særlige egenskaber. De er enten medfødte eller midlertidigt forårsaget af effekten EFFECT_ADD_STATE.
En enheds tilstande kan hentes med funktionen getStates.
Her er listen over kendte tilstande:
STATE_INVINCIBLE: kan ikke modtage skade, uanset kilden (direkte skade, gift, eftervirkninger, nova, livsskade); de angreb, den udsættes for, udløser heller ikke refleksion af skade.STATE_PACIFIST: har i øjeblikket ingen effekt i kamp.STATE_STATIC: kan hverken bevæge sig eller blive flyttet.STATE_STERILE: kan ikke påkalde løg.STATE_UNHEALABLE: kan ikke modtage helbredelse.Nogle kilder til disse tilstande: tårne fødes Statiske; chipsene Guddommelig beskyttelse og Opvågnen (som bruges af bosserne) gør Uovervindelig; Ørkensabel gør Steril i 2 ture.
En tilstand kan ikke reduceres delvist: kun en total debuff (Forfærdelse) kan fjerne den.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.