Talent

Talent

I LeekWars er talent målet for, hvor godt du klarer dig i forhold til de andre spillere. Det vises med dette ikon:

Der findes følgende talentmål:

Talentets effekter

Talent har flere direkte effekter på spillet:

Tilpasning af grøntsagshaven

I din grøntsagshave møder du kun modstandere med et lignende talent. Grøntsagshavens præcise algoritme er ikke offentlig, men du kan regne med, at jo mere du stiger, desto sejere bliver dine modstandere!

Belønninger

Jo højere dit relative talent er, desto mere erfaring, flere habs og flere ressourcer får du i slutningen af kampene! Dette relative talent beregnes som forskellen mellem dit talent og det gennemsnitlige talent for porrer eller opdrættere på samme niveau. En forskel på +3 talent i forhold til gennemsnittet giver +1 % gevinst (additivt: +300 talent giver +100 % gevinst). Denne bonus gælder kun for solo- og opdrætterkampe. Et negativt relativt talent (mindre talent end gennemsnittet) har ingen negativ indvirkning på dine gevinster, pyha!

Talentets udvikling

At kæmpe mod en modstander får dit talent til at udvikle sig. Der er tale om en skala, der minder om princippet i Elo-rating (wikipedia) (K = 30\*).

Kort sagt:

Værdien 15 varierer her efter talentforskellen mellem modstanderne: at slå en svagere modstander / tabe til en stærkere modstander ændrer kun talentet lidt, mens at slå en stærkere modstander / tabe til en svagere modstander ændrer det meget.

Et par præciseringer:

\* Disse talentudvekslinger udjævnes indtil niveau 100: gevinsten ganges med cirka 1 % + niveau × 0,99 %, altså ~2 % på niveau 1 og ~50 % på niveau 50. En kamp mellem to porrer på niveau 1 har derfor kun en minimal indvirkning på deres talent. For opdrættere sker udjævningen ud fra kraft i stedet for niveau; der er ingen udjævning for hold.