Nova skade

Nova Skade

> Spilleregler

Nova damage blev introduceret i opdatering 2.09 med Mysterious Shocker, derefter i opdatering 2.11 med Alteration-chippen og til sidst i opdatering 2.21 med Disintegration-chippen.

Betjeningen ligner Erosion. Kun målets maksimale hitpoints påvirkes, op til målets aktuelle hitpointgrænse.

Eksempel: Målet er på 950pv / 1000pv max, jeg påfører det 100 nova skade, det vil stige til 950pv / 950pv max (vi kan ikke gå under målets nuværende pv, så det er nytteløst hvis målet er på 100% HP) .

Nova-skader forstærkes af videnskaben. Formlen til beregning af endelig skade er "Endelig nova-skade = min(maks. hk - nuværende hk, basis-nova-skade * (1 + videnskab / 100))"

Eksempel på kamp ved hjælp af ændringschippen: https://leekwas.com/report/33882252