Niveau 4

Niveau 4

> Tutorial efter niveau

Våben og kugler låst op

Pebble Niveau 4

Genopretning

Du er nu på niveau 4. Du har lige låst en anden chip op: Caillou.

Med denne chip opdager du konceptet "Recovery". Mere almindeligt kaldet "cooldown".

Således kan du i Marked læse "Recovery: 1 turn" på arket til Caillou.

Det betyder, at du skal vente 1 omgang, før du kan genbruge denne chip. Det er derfor ikke muligt at bruge den flere gange i samme omgang, som man kan med våben.

Hvis der ikke er nogen indikation på restitution, kan en chip bruges flere gange i løbet af din tur. Hvis der derimod er indikeret en recovery, vil du ikke kunne bruge den så meget, som du ønsker. For eksempel giver en restitution på 2 omgange kun mulighed for at bruge chippen højst hver anden omgang.

Ligesom funktionen useWeapon bruger funktionen useChip kun [[TP] ] kun nødvendig til din chip, hvis den kan bruges. Så hvis du kører kommandoen

useChip(chip, mål)

hver tur, og chippen har en restitution på 3, vil du højst forbruge chippens TP'er én ud af tre.

Optimer dine TP'er

Et andet vigtigt koncept er at optimere din TP.

For eksempel kan du lige nu bare skyde 3 gange med Pistol. Således forbruger du 9 af dine 10 TP'er. Det er godt, men det er ikke optimalt.

For det første er det derfor meget vigtigt ikke at udstyre dit våben hver gang. Du sparer dermed en unødvendigt brugt TP.

For kun at udstyre dit våben én gang, skal du bruge en betingelse. (Se om nødvendigt Leek Script: The Conditions) En betingelse om returnering af funktionen getWeapon for at tillade dig kun at udstyre dit våben, hvis du ikke allerede har et udstyret eller at ændre det, hvis det ikke er det ønskede våben, der er udstyret. En anden mulighed ville være kun at tegne på tur 1 ved at teste dette med getTurn.

Nu, bortset fra den første runde, vil du have 10 TP, som du kan bruge på at angribe din modstander. For eksempel kan det være en god idé at affyre din Pistol en gang mindre for kun at bruge 6 TP'er og bruge de resterende 4 til en effektiv kombination af en eller flere kugler.

Caillou har bestemt ret tilfældig skade, men det kan være interessant at lave en combo som Pistol + Pistol + Caillou + Discharge, for at optimere skaden.

Niveau 3

Niveau 6