Nedbør

Nedbør

> chips

>I det mindste kan vi ikke forveksle de chips, der booster MP, med de andre: de har alle en støvle trukket på dem. De må stille sig selv spørgsmål om porrer og løg, når de ser det på markedet, dem der ikke har. At give en støvle til en porre er som at give en kniv til en høne eller som at give BAC til en gymnasieelev: de ved ikke, hvad de skal gøre med den.

"Ingen grund til at forhaste tingene, du skal vente på det rigtige tidspunkt for at skynde dig." ~ citat fra en obskur gammel porre, der lige fik rusher-trofæet efter at have ventet et stort antal år uden at bemærke, at der var et speedrunner-trofæ.

Præsentation af chippen

Denne chip ligner Lust-chippen, men denne gang øger den MP. Så typisk gælder de samme bemærkninger.

For mere information om notationen "per target hit": se Level 139 selvstudiet

Sammenligning mellem hastværk og begærlighed

Lad os lave en hurtig sammenligning. Overvej en typisk niveau 301 porre fra top 10. Det vil sige med 21 PT og 6 PM.

antal fjender ramt af chippen | Hastighedsforøgelse transskriberet over 2 omgange som et beløb på Capital Points | Gain of Covetousness transskriberet over 2 omgange i form af et beløb på Capital Points ----------|----------------|------------------------ - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135 | 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...

Forklaring på, hvordan du genererer denne tabel: for eksempel:

Vi gentager det samme for en porre på 20 PT og 5 PM

antal fjender ramt af chippen | Hastighedsforøgelse transskriberet over 2 omgange som et beløb på Capital Points | Gain of Covetousness transskriberet over 2 omgange i form af et beløb på Capital Points ----------|----------------|------------------------ 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270 | 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...

Denne sammenligning gør det muligt at beregne den bedste gevinst på Capital Points mellem de to chips i henhold til antallet af ramte mål. Denne sammenligning er dog kun på papiret. (Hun er mere der for at vise balancen i spillet bag kulisserne). PT og PM har ikke samme strategiske interesse. Ikke alle vil drage fordel af at få PT så meget som at få PM baseret på deres AI. Nogle AI håndterer placeringer bedre, og andre håndterer kombinationer bedre. Og bortset fra pladsen i inventaret er der intet, der forhindrer dig i at have en kopi af hver.

Bemærk, at hvis du har 2 PT tilbage, og du ikke gør noget, er det den tilsvarende pris for et antal fjender, der er ramt af chippen på 0, som du mister. Hvorimod hvis du bruger det på 1 fjende, er det den tilsvarende pris for et antal fjender ramt af chippen på 1, som du mister. Så det er ikke så slemt at bruge denne chip i slutningen af turn, selvom du ikke kan ramme mange fjender. Generelt kan PT's billige chips nemt glide ind i dine kombinationer, og det er derfor nemt at finde en brug for dem.