> LeekScript vejledning
Velkommen til Leek Wars! Hvis du er her, er det helt sikkert, at du er nybegynder i programmering, og at du gerne vil lære, mens du har det sjovt. Eller måske har du programmeringserfaring, og et spil på det område fascinerer dig.
Uanset hvad, vil denne vejledning lære dig alt, hvad du behøver at vide om LeekScript for effektivt at kunne bekæmpe din porre.
Programmering er handlingen med at skabe et computerprogram. Et program er skrevet med et "Programmeringssprog". Dette sprog gør det muligt at beskrive for den computer, som vil læse programmet, hvad det skal gøre. Folk, der praktiserer programmering, er Programmere eller Udviklere. Og frem for alt, pas på ikke at tale om "programmering" eller "programmører", du ville ikke lave gamle knogler.
Et eksempelprogram i LeekScript ville se sådan ud:
setWeapon(WEAPON_PISTOL); var enemy = getNearestEnemy(); moveMoward(fjende); brug Våben(fjende);
På Leek Wars har vi en tendens til at tale om kunstig intelligens i stedet for programmer. Faktisk skaber vi en kunstig intelligens til vores porrer. Det er ikke programmer beregnet til at blive afviklet på en computer, men snarere et script, som vil blive læst af vores porre, og som det vil følge til punkt og prikke.
Her lærer du det grundlæggende i programmering ved hjælp af LeekScript. Du vil lære at bruge variabler, arrays, betingelser, sløjfer og funktioner. Senere vil selvstudiet helt sikkert blive gennemgået for at integrere mere avancerede begreber, især med ankomsten af LeekScript V2.
Denne vejledning er ikke beregnet til at forklare, hvordan en computer fungerer. Nogle forklaringer vil ledsage de forskellige begreber om programmering, som du vil opdage, men hvis du virkelig vil forstå, hvordan et computerprogram og en computer fungerer, bliver du nødt til at tage kurser om sprog på "lavere niveau", dvs. tættere på driften af maskinen.
Hvor svært det er at lære programmering afhænger af hver person. Afhængig af din alder, din viden, dine evner, vil du have mere eller mindre svært ved at tilegne dig programmeringslogikken. Alt du behøver for at lære at programmere er logik.
Du har måske allerede fået at vide, at du skal være god til matematik for at kunne programmere. Svaret er ja og nej. Ja, du skal bruge matematiske færdigheder. For at lære det grundlæggende er det nok at vide, hvordan man udfører grundlæggende handlinger. Ved du, hvordan man adderer, subtraherer, multiplicerer og dividerer? Alt skal være i orden. På den anden side finder kampene i Leek Wars sted på et 2-dimensionelt terræn. Hvis du vil kunne bruge terrænet til din fordel, skal du bruge nogle forestillinger om geometri og 2D-spatialisering. Men igen, intet fantastisk. Du skal bare vide, hvordan du bruger koordinater i et koordinatsystem.
I programmering skal du nogle gange vide, hvordan du skal være tålmodig og cool. Desværre virker din kode ikke altid første gang (hvis nogensinde i virkeligheden). Du kan være sikker på, at du nogle gange ikke vil forstå, hvorfor dit program ikke virker, og at fejlen er meget enkel. At lære at korrekturlæse og spore fejl kommer med erfaring. Undervurder ikke hjælp udefra, et frisk øje på din kode vil ofte spare dig for en masse hovedpine.
Kort sagt, hvis du vil lære programmering og blive en dygtig porrefarmer, behøver du kun én ting. Hvis du ønsker at lære, kommer du hurtigt videre. Stil spørgsmål på spilchatten, på forummet, når du ikke forstår noget, vil du altid finde en velgørende sjæl klar til at forklare dig (selv, og især mellem midnat og 04:00).
Husk at der ikke er dumme spørgsmål. At stille et spørgsmål er bevis på en vilje til at forstå, og der er ikke noget dumt ved det.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.