> Tutorial
I det forrige kapitel så vi, hvordan man booster sig selv, giver sig selv et skjold og healer sig selv. Du har sikkert lagt mærke til, at det altid er nyttigt at booste og beskytte sig, men at healing ikke gør noget, når dit liv allerede er på sit maksimum.
For at undgå at bruge en healing og spilde PT bruger vi en betingelse, som skrives sådan her:
Denne kode bruger Bandage kun, hvis vi er såret, altså når vores nuværende liv me.life er mindre end (` Hvilke koder er gyldige?
if (me.life < me.maxLife) { me.useChip(Chip.bandage) } if me.life < me.maxLife me.useChip(Chip.bandage) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage) else: me.useChip(Chip.helmet) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage)
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.