[MàJ 2.46] 3 modes Guerre, Chasse aux coffres et Colosse, améliorations de l'éditeur et du LeekScript.
Salut à tous !
La mise à jour 2.46 est arrivée !
Une grosse mise à jour avec 3 nouveaux modes d'arène (Guerre, Chasse aux coffres et Colosse) avec leur nouveaux trophées, des améliorations de l'éditeur et du LeekScript, et des options pour l'inventaire,
Le détail complet est ici : https://leekwars.com/changelog
Nouveaux modes d'arène
- Mode Guerre : deux équipes de poireaux s'affrontent dans des combats XL. Les combats sont lancés depuis le Potager comme les BR. Les trophées comptent les victoires parfaites donc avec toute l'équipe full vie.
- Mode Chasse aux coffres : tous les poireaux doivent ouvrir les coffres situés au centre. Le butin des coffres est partagé entre tous les survivants. Un mode où il faut faire preuve de stratégie pour croquer un maximum !
- Mode Colosse : un poireau surpuissant (le colosse) affronte tous les autres. Le colosse reçoit un boost x5 de toutes ses stats au départ, qui augmente de +1 à chaque tour. À vous de survivre le plus longtemps possible et de l'abattre !
- 27 nouveaux trophées d'arène pour les 3 modes. Une nouvelle catégorie « Arènes » regroupe tous ces trophées.
- Ces 3 nouveaux modes ainsi que les BR passent à 20 joueurs max, et la commande /br inscrit maintenant automatiquement votre dernier poireau avant d'envoyer l'invitation. Et bien sûr, la commande /br! pour les amateurs de bagarre : « LA BAGAAAARRE ! ».
Inventaire & Forge
- L'inventaire gagne de nouvelles options ! Vous pouvez maintenant trier vos items par type, rareté, prix, date ou quantité, et les grouper par type ou rareté avec des séparateurs repliables. Un panel de recettes intégré permet de voir toutes les recettes disponibles, de les filtrer et de les trier.
- La forge a maintenant un bouton de re-craft rapide après fabrication. Les schémas affichent un indicateur de craftabilité et le coût apparaît dans les tooltips. On peut aussi survoler les items non craftables dans les recettes.
- Les tooltips des armes et puces sur la page du poireau affichent maintenant les stats d'utilisation hebdomadaires : nombre moyen d'utilisations par combat avec un mini-histogramme.
Éditeur
- Le type narrowing est arrivé en LeekScript ! Dans un
if (x != null), le type de x est automatiquement restreint au type non-null. Fonctionne avec les null checks, instanceof, switch/case et early return.
- Navigation Ctrl+Shift+O pour sauter directement à une fonction, variable globale ou classe dans votre code.
- Recherche de références : trouvez tous les endroits où une variable ou fonction est utilisée.
- Les variables inutilisées sont maintenant grisées dans l'éditeur, pratique pour repérer le code mort.
- Les commentaires
// TODO sont détectés et affichés dans le panneau de problèmes avec un soulignement bleu.
- Validation des noms de fichiers : plus de doublons dans un même dossier. La corbeille permet aussi de restaurer les dossiers supprimés.
Trophées & Forum
- Trophée Stargazer : mettez une étoile sur le repo GitHub de Leek Wars pour le débloquer ! Vérification automatique toutes les heures.
- Trophée contributeur automatique pour ceux qui contribuent au code sur GitHub, plus 2 nouveaux trophées pour les contributeurs les plus actifs.
- La page forum dispose maintenant de filtres : par statut (ouvert/fermé/résolu), reconnu, verrouillé, priorité, et lu/non-lu. Les filtres sont synchronisés avec l'URL.
Corrections de bugs
Pas mal de corrections aussi : l'affichage des morts sur le graphique de vie, les valeurs négatives pour les effets d'entrave et l'effet d'entrave de sagesse dans le player (merci à Casanova), la couleur noire (0) filtrée dans les logs, l'email de changement d'adresse envoyé à la bonne adresse, le déclenchement des effets passifs sur les dégâts de séquelle, et le crash du chat avec une commande inexistante.
Bonne bagarre !
Pilow