[MàJ 2.42] Fonctionnalités attendues depuis longtemps et limite d'utilisation d'arme et de puce.

Salut à tous !

Voici la mise à jour 2.42, plusieurs mois après la dernière. J'ai été assez pris par d'autres activités mais j'ai quand même pris le temps d'implémenter de nombreuses fonctionnalités attendues depuis longtemps !

N'hésitez pas à consulter le changelog pour les découvrir : https://leekwars.com/changelog

Limite d'utilisation d'arme et de puce par tour

J'y pensais depuis longtemps mais je ne l'avais pas fait pour ne pas casser les IA. Mais l'intérêt de cette fonctionnalité est largement supérieur aux inconvénients. Cela permettra de diversifier grandement les tours et limiter les abus de l'utilisation d'un seul item un grand nombre de fois.

Chaque arme et puce a un nombre d'utilisation maximum par tour, indiqué sur le marché. Par exemple le pistolet peut s'utiliser 4 fois et l'épée lourde une seule fois.

Les fonctions getWeaponMaxUses(weapon), getChipMaxUses(chip) renvoient le nombre maximum d'utilisations par tour d'une arme ou d'une puce et getItemUses(itemID) renvoie le nombre d'utilisations actuelles d'un item.

Rééquilibrage

Bonne découverte et bon jeu !