[MàJ 2.25] 160 nouveaux trophées, Points et récompenses de trophées, Système de puissance en BR.

Bonsoir à tous !

La mise à jour 2.25 de Leek Wars est en ligne et cette fois ci, le nouveau contenu est conséquent !

Toutes les modifications : https://leekwars.com/changelog

🏆 Trophées

La mise à jour se concentre sur les trophées. 160 nouveaux trophées à récupérer, dans beaucoup de catégories différentes, il y en a pour tous les goûts :) J'ai utilisé vos suggestions de trophées du forum pour nombre d'entre eux, merci à vous !

Désormais chaque trophée a un score en points, de 1 à 500 pour les plus difficiles/rares et chaque éleveur a un score de points de trophées qui remplace le simple compteur de trophées précédent dans le profil et le classement. Ce score peut atteindre 14 000 avec les 300 trophées actuels du jeu.

Chaque trophée a aussi une page dédiée qui regroupe toutes ses informations ainsi qu'un classement des joueurs l'ayant débloqué en premier et en dernier. À partir de cette màj, que le meilleur gagne !

Enfin, chaque trophée débloqué vous fait gagner une récompense en Habs ! Ces récompenses sont à récupérer manuellement dans un menu situé à gauche de l'écran. Elles permettent de donner un coup de pouce aux joueurs qui s'investissent dans la quête des trophées. Bien sûr vos trophées déjà débloqués dans le passé vous permettent quand même de récupérer les récompenses rétroactivement. Pour info la récompense en Habs est calculée à partir du carré du nombre de points du trophée.

💊 Puissance et mécanisme anti-égalité en BR

Les BR avaient jusqu'à présent un problème important, le trop grand nombre d'égalités. Cela n'est pas très intéressant pour les combattants et m'embête un peu pour la charge sur le serveur.

J'ai décidé d'introduire une petite mécanique fun pour le mode Battle Royale, un gain de puissance ! La puissance est une nouvelle caractéristique sur les entités qui intervient dans le calcul des dégâts (directs, poison ou life_damage) et qui agit comme un multiplicateur global de la valeur finale d'un dégât. On a donc la formule :

(remplacer force par magie pour les poisons) En résumé : 50 puissance = +50% dégâts, 100 puissance = +100% ou x2 dégâts

Les règles de gain de puissance en BR sont les suivantes :

De plus, ce effet de puissance est irréductible. Un effet irréductible ne peut pas être retiré par Libération. Ils sont indiqué par un modificateur EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE.

La fonction getPower introduite permet de récupérer la puissance actuelle d'une entité. À noter que l'effet de puissance de la BR est donné par un item fictif d'ID 0.

📱 Combat mobile

J'ai essayé d'améliorer un peu la lecture de combats sur mobile, en masquant la barre du haut, pour un combat plus grand sans devoir passer en plein écran. De plus, il est maintenant possible de consulter les détails des entités en cliquant dessus. H'hésitez pas à me dire si vous utiliser souvent la version mobile et quels points seraient à améliorer :)

🙆

Bonne chasse aux trophées à tous et on se recroise sûrement pour quelques BR nouvelle version !

Pilow